Jumat, 16 November 2012

KRITERIA SESEORANG BERDASARKAN HLM

Pada kali ini saya akan memposting tentang kriteria seseorang berdasarkan hlm yang mereka gunakan, yang sering saya temui di lingkungan kampus.


Jaman sekarang hlm sudah banyak yang menggunakannya dan berbagai macam bentuk sudah ada, tinggal kita yang memilih mau model yang seperti apa yang kita inginkan dengan harga-harga yang terjangkau oleh masyarakat umum.

Berikut hlm yang sering mereka gunakan:

1.  Hlm INK yang satu ini sangat sering saya liat dan sudah banyak sekali yang menggunakannya dalam berbagai macam warna yang ada.
 Biasanya anak yang menggunakan hlm ini cenderung anak alay dan sangat modis dalam berpakaian, yang sudah sering saya temui dan mengenal mereka dengan dekat.


2. Hlm GM dengan kaca pelangi yang ini juga sering saya liat di lingkungan kampus dalam berbagai macam gambar yang ada dan sering saya temui. 
Biasanya anak yang menggunakan hlm ini anaknya sedikit tertutup, judes dan sedikit pelit kepada orang yang belum mereka kenal dengan dekat.

3. Sedangkan hlm INK ini sedikit yang menggunakan karena harganya yang terkenal mahal, memang modelnya sangat bagus dan juga nyaman saat di gunakan.

Biasanya anak yang menggunakan hlm ini sedikit pemborosan atau menghambur hamburkan dalam menggunakan uang mereka, dan pribadinya keras.

4. Hlm yang satu ini sangat sederhana dan jauh dari kata mewah, karena modelnya yang sangat sederhana atau bisa di bilang yang penting pake hlm SNI .

Biasanya anak yang menggunakan hlm yang seperti ini atau yang sejenisnya, anaknya sangat sederhana, tidak neko neko dan masih polos.


Demikian postingan yang dapat saya tampilkan kali ini, mungkin diantara kalian ada yang menggunaka hlm seperti di atas dan tidak sesuai seperti kriteria yang saya cantumkan dan anda merasa tersinggung saya mohon maaf atas semua itu. Karena semua itu pendapat saya yang ingin saya samapaikan disini. 


TERIMA KASIH ATAS KUNJUNGAN ANDA
BACA SELANJUTNYA >>>>

SETIAP ORANG BUTUH ORANG LAIN

Tadi siang saya sedang belanja bahan batik di sebuah toko yang susah untuk dicari karena berada di dalam gang, dan tidak terlihat seperti sebuah toko yang berada di daerak purwokerto lebih tepatnya di kebondalem, dan saya melihat tulisan yang membuat saya ingin membacanya dan membagikan kepada orang lain, ini dia tulisannya:


 Setiap orang butuh orang lain dan seorang teman membutuhkan teman lain, dan kita semua membutuhkan kasih


Karena kepenuhan hidup tergantung bukan pada kekayaan yang melimpah atau tepuk tangan yg meriah, bukan pula pada kesuksesan ataupun ketenaran dunia.

Namun, pada kesadaran bahwa seseorang mempedulikan dan membawa serta kita dalam pikiran serta doanya.

Dalam kesadaran bahwa kita dipahami akan membuat kehidupan kita setiap hari begitu indah

Kita telah mengabaikan kebutuhan terbesar kita jika kita menutupi hati dan lalai memperhatikan tangan yg menggapai gapai orang orang yang hati dan pikirannya kesepian serta membutuhkan seseorang untuk berbagi suka cita dan kesedihan.
sehingga kita paham bahwa kepenuhan dan kesempurnaan hidup bergantung pada hal hal yang kita bagikan dengan semua orang dan semua teman yang kita kasihi.
BACA SELANJUTNYA >>>>

Selasa, 13 November 2012

Tugas Ke 4 (empat) Program Visual Basic

Pada kali ini saya akan menampilkan tugas yang ke 4 (empat) dari Bapak Dosen Nandang Hermanto. Berikut adalah tugas yang saya kerjakan.
1. Menampilkan Bilangan Prima Kurang dari 100
   Dana ini tampilan awal programnya :


   Dan ini program pada saat di jalankan:


  Dan berikut adalah listing programnya :


2. Menampilkan program Fibonaci
    Berikut Tampilan awal programnya:
 

      Dan ini tampilan pada saat program di jalankan:


     Berikut adalah listingnya:


3. Program LisBox (Pilihan Bahasa)
     Ini adalah tampilan awal programnya:


   Dan ini pada saat program hanya di pilih sebagian bahasa:


  Dan yang ini adalah pada saat program dipilih semuanya:


Dan berikut listingnya:


4. Program RadioButton (Pasangan Hidup)
    Berikut tampilan awalnya: 


Berikut merupakan ketentuannya, jika jenis kelamin wanita dan status kawin maka isi pasangan hidup dengan " Suami " . Dan jika jenis kelamin pria dan status kawin maka isi pasangan hidup dengan " Istri "


   Jika pasangan hidup Pria/Wanita  dengan status tidak kawin maka hasilnya tidak ada yang di tampilkan atau kosong.


    Dan berikut adalah listingnya:


5. Program LisBox
     Berikut tampilan awalnya:


Hasil dari program pada saat di jalankan untuk mengisi:


Hasil program pada saat di jalankan menekan tombol 1 - 10 :


Hasil program saat di tekan button satu :


Dan ini hasil program saat di tekan button beberapa :


Dan ini hasil program saat di tekan button semua :


Hasil pada saat button hapus satu di tekan :


 Hasil pasa saat button hapus beberapa di tekan:

Dan pada saat di tekan button hapus semua maka hasilnya akan seperti semula sebelum di isikan sama sekali.

Berikut merupakan listingnya: 



Demikian postingan kali ini yang dapat saya tampilkan, semoga dapat membantu anda yang telah melihat postingan ini. SEKIAN..






BACA SELANJUTNYA >>>>

Selasa, 06 November 2012

Daftar Tugas Visual Basic

Nama : Anas Khanafi
Kelas : TI 11 C
NIM  : 11.11.2511

  1. Tugas Pertama Klik disini
  2. Tugas Kedua Klik disini
  3. Tugas Ketiga Klik disini
  4. Tugas Keempat Klik disini 
  5. Tugas kelima Klik disini
  6. Tugas keenam Klik disini 
  7. Tugas Ketujuh Klik disini 
BACA SELANJUTNYA >>>>

Senin, 05 November 2012

MEMODIFIKASI PROGRAM DAN MEMBUAT GAME PUZZLE

MEMODIFIKASI PROGRAM

Program ini adalah Program pada pertemuan sebelumnya yang sudah di modifikasi dan apabila program di jalankan semua tombol akan mati kecuali isi data dan keluar

berikut gambar printscrennya


Pada saat button isi data di klik maka semua tombol akan aktif kecuali button isi data

berikut gambar printscrennya

Kemudian ketika button clear di tekan maka tampilan akan seperti semula

Berikut koding2 program tersebut







MEMBUAT GAME PUZZLE

Untuk membuat game puzzle kita membutuhkan, 11 button dan 1 timmer.
Seperti ini gambar puzzlenya :



Berikut gambar pada saat game puzzle di tekan tombol acak/berhenti:


Jika berhasil menyelesaikan permainan maka akan keluar pesan seperti gambar di bawah ini :

 
Dan berikut ketika gambar pada saat game puzzle di tekan tombol keluar :


Dan inilah tampilan kodingnya :







Sekian yang dapat saya tampilkan, terima kasih.
BACA SELANJUTNYA >>>>